新增 `gold`、`ball_zi`、`atk_boom`、`atk_boom2`、`arrow_big_shan`、`ice_up` 等技能相关的预制体和动画资源。 调整 `atk_light`、`ball_forst`、`ball_gquan`、`ball_ice`、`ball_fire`、`arrow`、`arrow_red`、`arrow_blue` 等现有技能的尺寸、位置、缩放比例或碰撞体大小,以优化视觉效果和游戏体验。 为 `fire_wall` 动画添加攻击事件。 删除未使用的 `ball_fire_big` 动画资源。 更新部分资源的 UUID 以保持一致性。
将多个技能预制体的 atk_y 从 30 调整为 15,以优化攻击判定位置。 将 fire_wall 技能的 atk_x 和 atk_y 归零。 更新英雄 ha1 的 atk1 动画,帧率从 15 提升至 30,并重命名为 atk0。
- 替换部分技能图标和动画资源 - 新增多个技能攻击特效预制体(ball_forst、ball_gquan等) - 移除旧的技能攻击特效(ball_water、ball_sred等) - 调整现有攻击特效的尺寸、位置和动画参数 - 为部分攻击特效添加调试模式开关 - 优化箭矢攻击特效的尺寸和透明度设置