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panw
695b44498e feat(skill): 新增多个技能特效资源并调整现有技能参数
新增 `gold`、`ball_zi`、`atk_boom`、`atk_boom2`、`arrow_big_shan`、`ice_up` 等技能相关的预制体和动画资源。
调整 `atk_light`、`ball_forst`、`ball_gquan`、`ball_ice`、`ball_fire`、`arrow`、`arrow_red`、`arrow_blue` 等现有技能的尺寸、位置、缩放比例或碰撞体大小,以优化视觉效果和游戏体验。
为 `fire_wall` 动画添加攻击事件。
删除未使用的 `ball_fire_big` 动画资源。
更新部分资源的 UUID 以保持一致性。
2026-03-23 15:45:38 +08:00
panw
2d0e5e3ed6 feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率
将多个技能预制体的 atk_y 从 30 调整为 15,以优化攻击判定位置。
将 fire_wall 技能的 atk_x 和 atk_y 归零。
更新英雄 ha1 的 atk1 动画,帧率从 15 提升至 30,并重命名为 atk0。
2026-03-19 09:24:00 +08:00
walkpan
6db34940f4 feat(skill): 更新技能资源并调整攻击特效
- 替换部分技能图标和动画资源
- 新增多个技能攻击特效预制体(ball_forst、ball_gquan等)
- 移除旧的技能攻击特效(ball_water、ball_sred等)
- 调整现有攻击特效的尺寸、位置和动画参数
- 为部分攻击特效添加调试模式开关
- 优化箭矢攻击特效的尺寸和透明度设置
2026-03-17 00:03:07 +08:00
walkpan
219be7f6cd feat(skill): 新增多种攻击技能动画与配置
新增冰、火、水等元素的攻击技能动画(.anim)与预制体(.prefab),包括冰球、火球、水球、火墙及不同颜色的箭矢。同时更新技能配置表(SkillSet.ts),将原有技能ID 6002-6004重新命名为更具描述性的名称,并新增技能ID 6005-6008以对应新的技能资源。删除了旧版技能资源文件(b_arrow_* 和 m_water_ball_1)。
2026-03-14 23:39:57 +08:00