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chore: 更新所有配置表的道具和装备图标
统一替换游戏内道具、技能卡、装备的图标资源路径,使用统一的新装备道具图标命名规范,修复图标显示不一致问题
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2026-07-27 17:32:15 +08:00 |
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refactor: 统一将 pool_lv 重命名为 card_lv 并清理废弃代码
本次提交完成了全项目范围内的术语统一重构:
1. 将所有`pool_lv`相关变量、字段、注释替换为`card_lv`,对齐卡牌等级的业务含义
2. 移除了配置中冗余的默认`pool_lv`赋值,简化数据结构
3. 删除了废弃的`HlistComp.ts`组件及其元文件
4. 修正了多处逻辑错误,确保卡牌等级正确驱动背景框切换
5. 更新了相关注释和文档,保持代码一致性
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2026-07-27 15:54:53 +08:00 |
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feat: 新增卡牌自定义图标功能,优化图标加载逻辑
1. 为所有卡牌配置添加icon字段,支持自定义指定图集内的图标
2. 重构列表组件与卡片组件的图标获取逻辑,优先使用自定义图标
3. 更新预加载的图集资源从ui3改为ui6,适配新图标图集
4. 调整弹窗预制体尺寸与图集引用,适配新的图标资源系统
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2026-07-27 10:41:53 +08:00 |
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refactor(card-config): 重构技能卡配置逻辑
1. 移除wave过滤逻辑,所有技能卡均可直接抽取
2. 改为显式配置card_lv,不再通过wave推导档位
3. 新增t_times字段配置触发次数,不再默认永久生效
4. 移除对SKILL_CARD_WAVES的依赖
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2026-07-22 17:52:18 +08:00 |
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refactor: 拆分技能卡配置到独立文件,优化抽卡逻辑
1. 新建SCardSet.ts单独管理技能卡池配置,将原CardSet.ts中的技能卡数据迁移
2. 重构多处业务代码,从SkillCardList而非CardPoolList获取技能卡配置
3. 简化技能卡抽卡逻辑,新增drawSkillCards工具函数统一处理抽卡
4. 修复TalentsComp中计算contentHeight的小语法问题
5. 新增技能卡商店显隐控制功能
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2026-07-22 17:42:41 +08:00 |
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