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refactor(missionCard): 重构刷新按钮UI逻辑,新增刷新石消耗支持
1. 新增初始刷新石常量配置
2. 重构多刷新按钮UI更新逻辑为通用方法
3. 调整按钮预制件UI结构,添加刷新石显示节点
4. 重构代码排版与注释,移除废弃引用
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2026-07-30 16:44:38 +08:00 |
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refactor(HeroBoxComp): 优化属性栏配置与实时刷新逻辑
1. 将静态高度常量改为可编辑器配置的序列化属性
2. 添加帧更新实现属性降频刷新功能,同步实时属性
3. 调整变量声明顺序优化代码可读性
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2026-07-28 16:29:52 +08:00 |
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feat: 新增卡牌自定义图标功能,优化图标加载逻辑
1. 为所有卡牌配置添加icon字段,支持自定义指定图集内的图标
2. 重构列表组件与卡片组件的图标获取逻辑,优先使用自定义图标
3. 更新预加载的图集资源从ui3改为ui6,适配新图标图集
4. 调整弹窗预制体尺寸与图集引用,适配新的图标资源系统
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2026-07-27 10:41:53 +08:00 |
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feat(gui): 新增通用UI预制体与资源文件,清理旧配置文件
本次提交新增了一套通用GUI组件预制体,包括弹窗、列表、按钮等基础UI组件,同时添加了配套的图片资源与元数据文件。删除了旧的英雄配置相关的元数据文件,完成资源与配置的整理优化。
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2026-07-25 14:16:11 +08:00 |
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