1. 重构奖励发放代码,移除重复的金币持久化逻辑,统一使用updateGold方法 2. 新增钻石VM绑定字段与updateDiamond方法,实现金银币统一管理 3. 新增货币镜像同步方法syncCurrencyToView,维护持久层与视图层数据一致性 4. 修复两个奖励道具预制体的count_label绑定配置
1. 新增结算奖励配置常量,定义金币、天赋经验、英雄碎片的发放规则与胜利加成系数 2. 新增RewardItemComp通用奖励条目组件,实现数量展示与弹跳入场动画 3. 为VictoryComp添加结算奖励逻辑:计算发放奖励、渲染奖励UI并添加入场动画效果 4. 新增金币、天赋经验奖励预制体并配置到结算弹窗中 5. 调整ui3.plist的图片边框参数适配新奖励图标