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pan
8bb4943147 fix: 批量调整技能buff与英雄预制体的属性
1. 调整多个plus系列buff预制体的Y轴偏移量
2. 修改maxw/maxb/maxr系列buff的位置与缩放参数
3. 更新shielded预制体的尺寸与Y轴偏移
4. 统一替换所有英雄预制体的依赖prefab与组件ID
5. 清理英雄预制体中冗余的属性覆盖配置
2026-09-04 09:10:43 +08:00
pan
8039b052d2 chore: 批量调整游戏角色与地图预制体参数
统一更新多个英雄预制体的位置、尺寸、组件配置,调整地图布局参数,清理冗余的属性覆盖配置
2026-08-20 10:37:00 +08:00
walkpan
1e39768da3 怪物动画 ui 重置 2026-05-20 13:42:05 +08:00
panfudan
1521d9445c 去掉原先spine 英雄怪物 2025-08-10 22:34:04 +08:00
panfudan
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
panfudan
52ee731e3f dd 2025-08-07 23:37:18 +08:00
panfudan
f579ed49e7 老的ui 依赖完全去除 2025-08-03 20:26:28 +08:00
panfudan
3fbfc2ea09 去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理 2025-06-02 20:25:23 +08:00
panfudan
798a831227 技能碰撞改回物理碰撞 2025-03-30 16:59:40 +08:00
walkpan
00148863ad 去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理 2025-02-02 16:28:19 +08:00
walkpan
dba96359ab 去掉英雄health组件,采用预制体 2025-01-17 20:01:05 +08:00
walkpan
3bb8b689a6 添加英雄 2025-01-11 11:27:40 +08:00