1. 新增新手引导配置与相关工具方法,实现英雄、装备、技能、药品四个面板按钮的依次引导 2. 修复预制体文件中冗余的节点与组件配置,清理无效的ebars_node引用 3. 新增引导结束标记逻辑,确保仅首次进入战斗阶段时触发引导 4. 在组件销毁与任务结束时自动清理引导调度与动画,防止回调泄漏
1. 新增closeAllPanels方法,实现打开面板前自动关闭其他所有面板 2. 为英雄池、技能池、装备商店、商品商店的切换逻辑添加单面板显示校验 3. 新增barbtn按钮预制体及其元数据文件