panw
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feat(animation): 更新英雄攻击动画并移除默认剪辑
- 将 ha1 和 mo2 英雄的 atk2/atk1 动画重命名为 atk0
- 提高动画采样率从 15/20 到 30,缩短持续时间至 0.667 秒
- 更新动画元数据 UUID 以匹配新资源
- 在 prefab 中移除 _defaultClip 引用,避免默认动画冲突
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2026-03-19 10:40:08 +08:00 |
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panw
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feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率
将多个技能预制体的 atk_y 从 30 调整为 15,以优化攻击判定位置。
将 fire_wall 技能的 atk_x 和 atk_y 归零。
更新英雄 ha1 的 atk1 动画,帧率从 15 提升至 30,并重命名为 atk0。
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2026-03-19 09:24:00 +08:00 |
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walkpan
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a3100c7156
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新英雄
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2025-10-24 00:02:03 +08:00 |
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walkpan
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c1544365ba
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英雄动画重构
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2025-10-23 10:43:15 +08:00 |
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panw
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继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
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panfudan
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英雄怪物都切换到帧动画
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2025-08-11 11:06:14 +08:00 |
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panfudan
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去掉原先spine 英雄怪物
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2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
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