- 新增 mud1~5、mo5~6、ha2~3、hk2~4、hm3~5 等英雄的元数据、动画和预制体文件 - 更新 mo1、mo3、mo4 英雄的预制体位置、缩放和锚点参数 - 调整 hk1 英雄的 atk0 和 max1 动画时长与关键帧 - 为 ha2~3、hk2~4、hm3~4 英雄添加缺失的 move、atk0、idle、max0 动画序列 - 微调 outline-glow 材质的发光宽度参数
- 将 atk01.anim 的攻击事件从第 0.066 帧移至第 0 帧,确保攻击判定与动画起始同步 - 修正 hk1/atk0.anim 的动画名称并添加 onAtkEvent 触发事件 - 调整 atk04.anim 的帧率、时长与关键帧,使动画播放更流畅准确