本次提交清理了多个废弃的buff、攻击特效的prefab和动画资源,包括down、dun_jin、dun_red、fire_wall等系列资源;同时调整了card预制体激活状态、部分技能预制体的精灵帧引用和尺寸模式,修复了fire_yuns动画的时长并新增了相关节点配置。
添加新的技能动画、预制体和字体资源,用于支持新技能效果。 修复技能伤害计算未取整的问题,确保伤害值为整数。 更新技能buff提示UI的字体和布局,提升显示效果。