pan
|
d9bccd7c93
|
refactor: 将代码中的card_lv统一替换为rarity
本次提交完成了全项目范围内术语的统一替换,将原本指代卡牌品质/等级的card_lv字段全部重命名为rarity,对齐了设计文档中的命名规范,避免了术语混淆:
1. 更新了所有配置文件、组件类、数据结构中的字段定义
2. 同步修改了注释、文档说明中的相关表述
3. 修正了英雄、技能、装备卡牌的品质显示逻辑
4. 调整了背景颜色切换、属性计算等相关业务逻辑
|
2026-09-02 16:42:54 +08:00 |
|
panFD
|
4e66184c5e
|
refactor(skill-config): 重构技能ID与分组,统一技能命名规范
1. 重新规划技能ID分段:坦克/战士大招6100~6104、射手大招6150~6151、法师/辅助大招6200~6204
2. 更新所有英雄配置中的技能UUID与描述文本
3. 修正技能配置文档中的适配场景与约束说明
4. 调整技能描述模板与示例配置,统一伤害计算逻辑
|
2026-08-21 08:43:34 +08:00 |
|
panFD
|
1739e2324c
|
feat: 调整技能配置与英雄技能组,修复技能分类约束
1. 重构技能分类,将6013~6019标记为仅可作大招
2. 修改紫电魔女普攻为6010紫魔球,添加麻痹效果
3. 更新技能prefab参数与技能配置表
4. 调整英雄UI配置过滤规则
|
2026-08-20 13:31:00 +08:00 |
|
panFD
|
ca7642b36e
|
docs(hero-config): add hero configuration UI design documentation
新增英雄配置UI的完整设计方案文档,包含架构、数据流、JSON存储规范、生成器逻辑、UI布局与交互细节,以及实施步骤和校验规则。
|
2026-08-18 22:45:20 +08:00 |
|