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ac0891ccdd
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feat: 实现药水卡限时强化功能,支持自定义数值覆写
1. 新增Buff数值覆写机制,支持药水卡自定义buff效果数值
2. 重构属性计算逻辑,支持读取药水卡传递的覆写值
3. 新增多组限时强化Buff与药水卡配置
4. 优化UI数值显示,实时展示最终属性值
5. 新增多维度调试日志方便排查问题
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2026-07-23 23:00:49 +08:00 |
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2876108970
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refactor(hero): 移除旧版控制buff计时系统,统一用buff管理
完成全量buff系统迁移,删除HeroBuffSystem和旧的计时字段,
所有冰冻/眩晕控制效果改为通过BuffManager管理,
简化了控制状态判定逻辑,移除了新旧系统兼容代码
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2026-07-23 21:07:38 +08:00 |
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ee7c0ea69c
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refactor(buff系统): 简化并重构buff计时与结算逻辑
1. 移除旧的冰霜、眩晕状态旧字段兼容处理代码
2. 调整周期效果结算时机,移到期判断之前避免丢失末次tick
3. 更新注释说明,移除过时的兼容期注释内容
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2026-07-23 17:09:18 +08:00 |
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c4e7f2584b
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feat(hero): 新增完整计时性Buff/Debuff系统
本次提交实现了游戏内完整的计时性增益/减益系统,包含:
1. 新增Buff配置表与运行时数据组件
2. 实现属性修饰器与最终属性计算逻辑
3. 完成Buff管理、计时结算与周期效果处理
4. 兼容旧有控制状态系统,支持平滑过渡
5. 附带完整的系统设计文档
同时关闭了两个闲置的任务界面节点。
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2026-07-23 15:48:59 +08:00 |
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