1. 新增SummonTMode枚举,支持同一敌人/随机敌人/去重三种召唤目标模式 2. 为多个技能prefab新增召唤参数配置字段 3. 重构索敌逻辑,支持按配置模式选择召唤目标 4. 优化技能伤害与动画配置,新增maxm7技能与动画资源 5. 修复部分技能的碰撞次数与偏移参数
新增fb-6、maxa1、maxa2、maxm1、maxm2共5个技能prefab,优化aw1/aw2/aw3的节点缩放、尺寸和碰撞参数,新增技能属性字段,并在SkillSet中添加6019、6101、6109、6110四个技能配置,修复原有技能名称错误。