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refactor(skill): 重构大招CD配置体系,统一档位管理
1. 新增大招CD档位配置ULT_CDS/ULT_CD_MAP,与普攻档位分离
2. 为职业默认值添加大招CD档配置,支持按职业类型适配
3. 改造技能编辑器与英雄向导,支持选择大招CD档位
4. 批量更新现有英雄数据与配置文件,统一使用档位化CD配置
5. 补充文档说明,规范大招CD配置规则
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2026-09-14 23:00:06 +08:00 |
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feat(editor): 完善技能覆写编辑器功能,优化配置体验
1. 为OverrideEditor新增baseSkillUuid参数,支持对敌技能debuff配置校验
2. 优化proc_skill和timed_buff_id的编辑体验,自动补全关联配置项
3. 更新常量注释与英雄技能配置,修正overrides字段配置
4. 新增对敌技能buff配置警示提示,引导正确配置方式
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2026-09-08 10:38:18 +08:00 |
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feat(web): 新增 timed_buff_id 覆写组件支持与 buff 列表配置
1. 扩展 SUPPORT_ULT 技能列表,新增6517号技能
2. 为 OVERRIDE_KEYS 添加buff类型标记与注释说明
3. 新增buffOptions参数透传机制,实现timed_buff_id下拉选择
4. 新增buff类型覆写编辑器,支持搜索创建与类型归一化
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2026-09-07 12:45:14 +08:00 |
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feat(editor): add proc_skill override support for skills
1. 新增proc_skill覆写配置项,支持配置概率触发额外技能
2. 重构OverrideEditor,支持对象类型覆写的结构化编辑
3. 给SkillEditor和TriggerGroupEditor透传技能选项用于uuid选择
4. 更新英雄技能数据示例,添加触发普攻的proc_skill配置
5. 修复覆写编辑器同步逻辑,保留编辑中未完成的配置项
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2026-09-05 13:38:30 +08:00 |
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feat(skill-editor): 新增普攻lv2强化档编辑模式
1. 为SkillEditor新增basicLv2属性,实现独立的普攻lv2档位编辑逻辑
2. 锁定lv和SkillLv值,禁用档位增删操作
3. 调整界面文案,适配普攻lv2模式的编辑提示
4. 自动规范化lv_entries数据,确保仅存在一个标准lv2档位
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2026-09-04 16:39:41 +08:00 |
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feat: 新增技能图标英雄语境覆写功能
1. 扩展SkillOverrides接口,新增icon字段支持自定义图标
2. 前端常量与编辑器适配:新增字符串型覆写类型与图标候选选择器
3. 新增getHeroSkillIcon工具函数,实现英雄专属图标优先级加载逻辑
4. 修复并优化技能图标展示逻辑,支持同底座技能不同英雄差异化图标
5. 重构部分英雄配置格式,统一代码风格
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2026-09-04 16:25:57 +08:00 |
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feat(editor): 完成英雄配置编辑器全功能开发
本提交新增完整的英雄配置可视化编辑器:
1. 初始化前后端项目结构,配置monorepo工作区
2. 实现后端API服务,支持读取游戏配置、导出hexport.ts文件
3. 开发前端Vue应用,包含完整的英雄增删改、属性配置、技能编辑功能
4. 实现多类型编辑器组件:基础属性、普攻/大招编辑、触发技能、光环、复活、属性加成等
5. 清理冗余的配置元数据文件
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2026-09-02 23:35:40 +08:00 |
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