调整复活技能逻辑,确保目标先标记为存活再播放准备动画 修正技能6401、6404、6406、6501的readyAnm配置为正确的"up_ap" 将up_ap动画的采样率从30降低到15,使动画时长加倍
添加多个新技能动画、预制体及其元数据文件,包括黄色准备动画、大型火球攻击动画、buff_dian动画和风球攻击动画。 同时删除旧的 ball_sgreen 动画和 ball_light-001 预制体。 调整多个现有动画的采样率和持续时间以优化播放效果。 在技能图集中添加新的箭头精灵帧。 微调英雄 hm2 的缩放比例。