walkpan
|
914ab0e8b9
|
feat(技能系统): 实现技能冷却时间受攻击速度和技能速度属性影响
新增技能速度(SS)属性,用于减少非基础攻击技能的冷却时间
基础攻击技能冷却时间由英雄的as属性决定
眩晕和冰冻状态下不更新技能CD
合并冗余的canCast和resetCD方法
|
2025-11-03 20:53:31 +08:00 |
|
panw
|
2b3b80b308
|
refactor(技能系统): 重构技能系统以使用s_uuid作为主键并优化技能施放逻辑
- 将HeroSkillsComp中的技能数组改为以s_uuid为键的对象存储
- 修改CSRequestComp使用s_uuid替代skillIndex
- 优化SkillCastSystem和SACastSystem的施放逻辑
- 为SMoveDataComp添加rePos方法处理技能位置计算
- 移除未使用的SDataComSystem代码
|
2025-10-31 10:47:05 +08:00 |
|
panw
|
a1c605238d
|
refactor(hero): 重构技能系统变量命名和自动施法系统
将技能相关变量名从skillId改为s_uuid以提高一致性
重命名自动施法系统文件并优化目标选择方法命名
删除旧版自动施法系统文件,新增重构后的实现
|
2025-10-31 09:00:37 +08:00 |
|
panw
|
55646c3a11
|
重构了 技能系统,还需要完善
|
2025-10-30 15:12:49 +08:00 |
|