本次提交清理了大量未使用的技能相关预制件和动画资源文件,包括多个失效的prefab、anim及其meta元文件,同时优化了dead.prefab和yellow.anim的配置参数,移除冗余无用的资源代码。
添加 dead.prefab 预制体及其关联的 dead.anim 动画文件,用于角色死亡时的技能表现。