- 将移动边界配置从 min/max 改为 front/back 以支持双向移动逻辑 - 增加四条站位线(LINE1~LINE4)实现纵向分层站位 - 添加防重叠检测,防止同阵营单位位置冲突 - 调整游戏地平线高度和地图元素位置以适配新站位系统 - 禁用地图中多余的游戏对象以优化性能
重构移动系统,将 HeroMoveComp 和 MonMoveComp 合并为通用的 MoveComp 组件,统一移动逻辑。 - 移除 HeroMasterComp 相关代码,简化实体查询 - 统一战斗范围计算和阵型回归逻辑 - 调整移动边界和撤退范围配置 - 优化敌人查找算法,提高性能