walkpan
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fix(动画): 调整攻击动画的事件触发时机与参数
- 将 atk01.anim 的攻击事件从第 0.066 帧移至第 0 帧,确保攻击判定与动画起始同步
- 修正 hk1/atk0.anim 的动画名称并添加 onAtkEvent 触发事件
- 调整 atk04.anim 的帧率、时长与关键帧,使动画播放更流畅准确
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2026-03-15 12:07:01 +08:00 |
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walkpan
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技能继续调整
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2025-11-01 11:15:11 +08:00 |
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walkpan
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新英雄
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2025-10-24 00:02:03 +08:00 |
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walkpan
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英雄动画重构
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2025-10-23 10:43:15 +08:00 |
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panw
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继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
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panfudan
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英雄怪物都切换到帧动画
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2025-08-11 11:06:14 +08:00 |
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panfudan
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去掉原先spine 英雄怪物
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2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
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