walkpan
|
6ea6976e43
|
fix(heros): 调整英雄模型位置和动画资源
- 标准化多个英雄prefab的本地位置Y坐标为-35
- 调整mo1、mo2、mo5、me1、mo4、mo3英雄的本地位置
- 更新mo4和mo3英雄的缩放比例
- 优化mo3和mo4英雄的攻击、大招、死亡动画时长和帧序列
- 更新mb456.plist中的精灵图集坐标和尺寸
|
2026-03-24 22:25:18 +08:00 |
|
walkpan
|
53f3ce9606
|
feat(hero): 添加新英雄资源并重命名现有英雄
- 添加新英雄 me1 的 prefab 和 mb456 图片资源
- 将 hm4 英雄重命名为 me1,保持相同的 UUID 和结构
- 更新 moud.png 图片资源
|
2026-03-24 18:54:03 +08:00 |
|
walkpan
|
d0c85eb4ba
|
boss动画改动
|
2026-03-24 18:30:38 +08:00 |
|
walkpan
|
54377cfb96
|
feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画参数
- 新增 hm6、hm7、hm8、hm9 英雄的目录结构、动画资源和预制体
- 为所有英雄统一调整缩放比例至更合理的数值
- 优化多个英雄的攻击、死亡和最大技能动画的帧率和时长
- 调整 shielded 护盾效果的缩放比例
- 修复部分动画名称错误(如 atk2 改为 dead)
- 新增英雄 0 的预制体资源
|
2026-03-22 10:54:08 +08:00 |
|
walkpan
|
b4a303f31e
|
feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画及预制体
- 新增 mud1~5、mo5~6、ha2~3、hk2~4、hm3~5 等英雄的元数据、动画和预制体文件
- 更新 mo1、mo3、mo4 英雄的预制体位置、缩放和锚点参数
- 调整 hk1 英雄的 atk0 和 max1 动画时长与关键帧
- 为 ha2~3、hk2~4、hm3~4 英雄添加缺失的 move、atk0、idle、max0 动画序列
- 微调 outline-glow 材质的发光宽度参数
|
2026-03-21 23:04:02 +08:00 |
|
walkpan
|
f82af60b6e
|
fix(assets): 修复英雄动画资源配置问题
- 将 hz1.prefab 中的默认动画剪辑设置为 null,避免引用无效资源
- 调整 hm2/max0.anim 的动画时长并更新关键帧序列,确保动画播放流畅
|
2026-03-21 23:03:17 +08:00 |
|
walkpan
|
f9e3fc9106
|
feat(hero): 添加新英雄资源并优化动画系统
- 新增英雄 ha2、ha3、hk2、hk3、hk4、hm3、hm4、hm5、mo5、mo6 的目录元数据
- 为新增英雄添加完整的动画剪辑(atk0、dead、idle、max0、max1、move)
- 移除旧版英雄的冗余动画文件(atk1、atk2、buff、stun)
- 更新现有英雄的动画配置,统一使用 atk0 作为攻击动画
- 优化 hm1 英雄的动画时长和采样率,提升流畅度
- 在 HeroViewComp 中增加英雄等级显示逻辑
- 重构 HeroAnmComp,简化动画状态管理
|
2026-03-21 16:43:43 +08:00 |
|
panw
|
3dc5b9b48d
|
feat(animation): 更新英雄攻击动画并移除默认剪辑
- 将 ha1 和 mo2 英雄的 atk2/atk1 动画重命名为 atk0
- 提高动画采样率从 15/20 到 30,缩短持续时间至 0.667 秒
- 更新动画元数据 UUID 以匹配新资源
- 在 prefab 中移除 _defaultClip 引用,避免默认动画冲突
|
2026-03-19 10:40:08 +08:00 |
|
panw
|
2d0e5e3ed6
|
feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率
将多个技能预制体的 atk_y 从 30 调整为 15,以优化攻击判定位置。
将 fire_wall 技能的 atk_x 和 atk_y 归零。
更新英雄 ha1 的 atk1 动画,帧率从 15 提升至 30,并重命名为 atk0。
|
2026-03-19 09:24:00 +08:00 |
|
walkpan
|
69c55400ba
|
fix(动画): 调整攻击动画的事件触发时机与参数
- 将 atk01.anim 的攻击事件从第 0.066 帧移至第 0 帧,确保攻击判定与动画起始同步
- 修正 hk1/atk0.anim 的动画名称并添加 onAtkEvent 触发事件
- 调整 atk04.anim 的帧率、时长与关键帧,使动画播放更流畅准确
|
2026-03-15 12:07:01 +08:00 |
|
walkpan
|
2b8ba46759
|
技能继续调整
|
2025-11-01 11:15:11 +08:00 |
|
walkpan
|
a3100c7156
|
新英雄
|
2025-10-24 00:02:03 +08:00 |
|
walkpan
|
c1544365ba
|
英雄动画重构
|
2025-10-23 10:43:15 +08:00 |
|
walkpan
|
b0751992f4
|
dd
|
2025-10-22 19:29:33 +08:00 |
|
panw
|
d987e0806f
|
refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
|
2025-10-22 16:06:37 +08:00 |
|
panfudan
|
a824d9a124
|
云环境和本地调试 添加
|
2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
|
panw
|
89daacba36
|
继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
|
2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
|
panfudan
|
7bece884da
|
dd
|
2025-08-11 15:35:25 +08:00 |
|
panfudan
|
829bf6ca38
|
dd
|
2025-08-11 15:35:16 +08:00 |
|
panw
|
1f38e07b05
|
dd
|
2025-08-11 15:34:36 +08:00 |
|
panfudan
|
755a2e83d8
|
英雄怪物都切换到帧动画
|
2025-08-11 11:06:14 +08:00 |
|
panfudan
|
1521d9445c
|
去掉原先spine 英雄怪物
|
2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
|
panfudan
|
bce3580b22
|
再次清理英雄,切换到像素
|
2025-08-10 15:48:34 +08:00 |
|
pan@work
|
b5406bd9af
|
去掉原先的monster文件夹下面文件
|
2024-09-11 10:41:49 +08:00 |
|
walkpan
|
ede4ffd4ca
|
伤害技能添加,技能还需完善
|
2024-08-26 23:42:38 +08:00 |
|
walkpan
|
4f96558d36
|
角色动画 确定
|
2024-08-26 07:33:26 +08:00 |
|
walkpan
|
76a7854e94
|
技能移动修改
|
2024-08-21 14:10:17 +08:00 |
|
walkpan
|
a7f168dd72
|
dd
|
2024-08-21 09:46:38 +08:00 |
|
walkpan
|
dcd2f2e68b
|
dd
|
2024-08-21 09:43:25 +08:00 |
|
walkpan
|
1d056ca5ad
|
精灵动画 修改
|
2024-08-21 09:38:55 +08:00 |
|
walkpan
|
dc12cea962
|
dd
|
2024-08-16 08:45:09 +08:00 |
|
walkpan
|
0c2cc741d7
|
dd
|
2024-08-13 23:34:49 +08:00 |
|
pan@work
|
876a56c8c1
|
dd
|
2024-08-13 17:06:10 +08:00 |
|
pan@work
|
825457fd0e
|
dd
|
2024-08-12 17:16:39 +08:00 |
|
walkpan
|
dedc020bbd
|
dd
|
2024-08-12 14:38:17 +08:00 |
|
walkpan
|
52f4ca3a52
|
dd
|
2024-08-12 14:38:07 +08:00 |
|
walkpan
|
0e186659e4
|
dd
|
2024-08-12 13:58:27 +08:00 |
|
walkpan
|
940b951cc7
|
dd
|
2024-08-08 23:02:28 +08:00 |
|
walkpan
|
feb1bb6024
|
dd
|
2024-08-08 13:41:20 +08:00 |
|
walkpan
|
57046f4800
|
dd
|
2024-08-06 15:05:26 +08:00 |
|
walkpan
|
318939a68e
|
dd
|
2024-08-06 14:57:27 +08:00 |
|
walkpan
|
07c9765def
|
dd
|
2024-08-06 14:46:24 +08:00 |
|
walkpan
|
c1dca4c6ad
|
dd
|
2024-08-06 14:38:44 +08:00 |
|
walkpan
|
8084259b7c
|
dd
|
2024-08-06 13:44:02 +08:00 |
|
walkpan
|
1ea755a9a0
|
dd
|
2024-08-06 13:38:24 +08:00 |
|
walkpan
|
f295c2f150
|
dd
|
2024-08-06 13:32:29 +08:00 |
|
walkpan
|
a81cde8e82
|
dd
|
2024-08-03 23:54:37 +08:00 |
|
walkpan
|
27dfbb9d03
|
ddd
|
2024-08-02 09:45:06 +08:00 |
|