panw
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refactor(LangUtil): 重构多语言工具类,新增枚举类型安全前缀
1. 将原有的字符串LangPrefix类型改为枚举类型,避免硬编码字符串错误
2. 更新所有使用处的调用方式,统一使用LangPrefix枚举来传入多语言前缀
3. 移除VictoryComp中硬编码的成就描述拼接逻辑,改用lang/langf方法获取多语言文本
4. 注释暂时不需要渲染的分数进度条代码
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2026-05-15 15:44:43 +08:00 |
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panw
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4f8a955506
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refactor: 重构多语言处理逻辑,统一配置与显示分离
1. 新增LangUtil工具类实现统一的多语言映射与参数替换
2. 移除各配置文件中的硬编码多语言包装类,替换为直接中文文本
3. 更新zh.json补充成就相关多语言词条
4. 重构HighlightSet适配新的多语言调用规范
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2026-05-15 15:44:32 +08:00 |
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panw
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1589851592
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feat(i18n): 扩展翻译函数支持参数替换并更新中文文本
- 修改 I18nString 类以支持参数替换,将阈值等动态值插入翻译文本
- 更新多个配置文件中的翻译调用,传入相应的参数值
- 修正中文语言文件中的导航栏标签文本
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2026-04-29 10:39:54 +08:00 |
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panw
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0c6ed9159a
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refactor(i18n): 引入 I18nString 类优化多语言配置定义
将多个配置文件中的多语言字符串从 getter 函数改为使用 I18nString 类实例。
修改 CardSet、HighlightSet、heroSet 和 SkillSet 中的 name、info、title、desc 等字段,
统一使用 t(key) 返回的 I18nString 实例,简化配置对象结构并保持动态语言切换能力。
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2026-04-29 09:55:28 +08:00 |
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panw
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958aa0a9d2
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feat(i18n): 为英雄、技能和成就添加本地化支持
在多个配置文件中引入本地化函数,将硬编码的文本替换为从语言文件获取的键值。
添加了对应的中文字符串到语言文件,支持游戏内多语言切换。
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2026-04-29 09:47:32 +08:00 |
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walkpan
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c5d416c697
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feat(score): 新增亮点成就系统并集成至结算评分
- 添加亮点成就配置文件,定义九类成就及其等级阈值、奖励分数和称号
- 在游戏得分统计数据结构中增加已达成亮点记录字段
- 实现亮点成就判定逻辑,根据玩家表现计算达成的最高等级
- 将亮点成就奖励分数计入总分计算,并在结算界面展示前三个亮点
- 新增动画资源用于界面表现
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2026-04-26 00:23:24 +08:00 |
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