本次提交清理了不再使用的技能ID 6005的全部相关配置,包括: 1. SkillDescSet中的6005技能描述 2. 中文语言包中的6005技能名称和描述 3. 卡牌配置表中的6005关联卡牌数据 4. SkillSet中的6005技能本体定义 同时新增了完整的英雄设计指引文档,并完善了技能分类注释与英雄配置规范,统一了远程/近战技能的使用约束。
1. 新增按职业分三排出生规则:战士/坦克前排、射手/刺客中排、辅助/法师后排 2. 同职业重复召唤时按±20像素交替展开,避免落点重叠 3. 新增posIndex编码规则:role*10+n,同步登记heroGrid网格索引 4. 废弃旧的近战/远程分位逻辑,替换为职业映射规则 5. 修复旧版点位分配的槽位冲突问题,优化溢出兜底逻辑