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pan
de763efb0f refactor(ui&logic): 调整UI边距与英雄属性计算逻辑
1.  修改ui3.plist.meta里两个UI元素的border边距配置
2.  重构HeroBoxComp的属性增量计算逻辑,修正属性加成只统计临时增益而非等级成长
3.  优化HeroSkillDesc的富文本样式,新增数值描边效果统一UI视觉风格
2026-08-11 10:52:23 +08:00
panFD
222dddbb05 refactor(heroBox): 优化英雄升级弹窗展示与UI边框
1.  移除英雄升级确认弹窗冗余的英雄名称变量拼接
2.  调整UI元素的边框偏移参数
3.  给英雄属性描述文本添加黑色描边优化显示效果
4.  更新了多个英雄预制件的节点ID与属性覆盖配置
2026-08-10 10:28:39 +08:00
panFD
2b3a68fb2a refactor: 统一游戏文本标点格式,优化UI显示
1.  替换全角逗号为半角逗号,修正技能描述、英雄介绍中的标点一致性
2.  调整弹窗预制体尺寸与布局参数,适配新的UI显示需求
3.  优化技能名称富文本样式与光环档位显示逻辑
4.  清理冗余的prefab实例配置字段
2026-08-09 20:40:19 +08:00
panFD
401a5daf77 refactor(common prompt,hero box): 优化弹窗绑定逻辑与英雄出售限制
1. 重构CommonPrompt的编辑器属性绑定,添加按钮节点序列化引用并优化兜底查找逻辑
2. 为英雄出售操作添加存活数量校验,场上仅1个英雄时禁止出售
3. 新增统一的存活英雄统计工具方法
4. 补充Claude工具命令配置
2026-08-02 09:42:30 +08:00
panFD
53fa0d7dc0 feat(ui): 新增通用确认弹窗并重构英雄出售逻辑
1. 新增CommonPrompt通用确认弹窗组件,支持富文本内容、自定义按钮与弹窗动画
2. 在UIID配置中新增Window弹窗枚举与对应UI配置
3. 重构HeroBoxComp的出售逻辑,添加二次确认防止误触出售英雄
2026-08-01 23:05:54 +08:00
panFD
ad38e9904e feat(map,hero): add hero sell function to hero box
1. 新增出售按钮与价格标签UI到HeroBoxComp
2. 实现英雄出售逻辑:移除实体、结算金币并派发事件
3. 统一使用MissionEconomy管理出售金币计算
4. 调整窗口prefab布局适配新UI元素
2026-08-01 21:36:02 +08:00
pan@work
489b045982 接下来 优化技能 2024-09-13 10:41:38 +08:00
walkpan
8f57f57c1d dd 2024-08-18 23:38:55 +08:00
pan
5e4d16d6e7 dd 2024-08-16 10:36:45 +08:00
walkpan
c67a149620 dd 2024-08-15 20:07:21 +08:00
pan
8686d50a6c dd 2024-08-15 10:53:40 +08:00
pan@work
2ef3bcf322 first 2024-07-17 16:14:14 +08:00