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walkpan
7d0dc04d01 feat(card): 完善卡牌图标显示与锁定功能
- 为英雄卡牌添加动画图标显示,根据配置加载对应动画
- 修复锁定按钮显示逻辑,现在正确显示锁定/解锁状态
- 为技能、buff、英雄等卡牌类型添加图标解析功能
- 更新卡牌预制体,调整图标尺寸和锁定图标
- 删除未使用的动画资源文件
- 优化资源图集配置,调整精灵帧位置
2026-03-14 21:39:27 +08:00
walkpan
c7248fe32a feat(hero): 添加技能特效播放接口并优化英雄资源
- 在 HeroViewComp 中添加 palayBuff、palayReady、playEnd 方法用于播放技能特效
- 删除未使用的 buff 预制体(maxy、foot_jiasu)及其元数据
- 调整 heal 预制体的位置、尺寸和动画参数以优化显示效果
- 简化多个英雄预制体结构,移除嵌套的 up 节点以提升性能
- 更新 SkillSet 配置,为技能添加 readyAnm 和 endAnm 字段支持
2026-03-14 15:45:10 +08:00
walkpan
2f1af99a1b feat: 添加卡牌使用组件并集成至卡牌系统
- 新增 CardUseComp 组件,用于处理卡牌使用逻辑和效果分发
- 在 CardComp 中集成 CardUseComp,卡牌使用时触发效果事件
- 修改 MissionCardComp,任务开始时自动发牌至槽位
- 更新预制体资源,修复卡牌 UI 节点引用
2026-03-14 13:07:26 +08:00
walkpan
c8c3dde2e4 feat(card): 新增卡牌系统核心组件与配置
- 新增 CardComp 组件用于卡牌视图展示
- 新增 CardSet 配置文件,包含卡牌类型、种类枚举和完整卡池配置
- 重构 HSkillComp 组件,优化技能调试面板布局和交互逻辑
- 更新 MissionCardComp 组件,移除旧卡牌类型依赖
- 调整 GameSet 配置文件,移除 CardType 和 CardKind 枚举
- 更新卡牌预制体结构,优化 UI 布局和组件绑定
- 新增特殊卡牌效果系统,支持抽英雄和重复使用等特殊能力
- 实现卡牌按权重抽取算法和卡池等级管理机制
2026-03-13 23:15:21 +08:00
panw
9d86be80c7 fix: 修复技能节点池逻辑并调整UI显示
- 修复技能节点池获取和回收时的有效性检查,避免无效节点
- 修复技能父节点查找逻辑,增加空值检查
- 调整卡牌UI的文本样式和宽度
- 启用SkillView调试日志以便问题排查
- 修复英雄后撤动画逻辑,取消注释
- 更新加载页面资源引用
2026-03-12 15:58:25 +08:00
panw
b354c7ed9a ui 基本完成 ,现在开始编程 2026-03-11 16:01:31 +08:00
panw
7c4ce58b14 ui 2026-03-11 15:46:05 +08:00