walkpan
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fix(ui): 调整天赋界面布局和精灵边框
- 更新 aui.plist 中精灵的边框值以正确适配九宫格缩放
- 修改 talents.prefab 中布局组件的参数,优化天赋图标的排列间距和约束
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2026-05-10 23:55:30 +08:00 |
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walkpan
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faae9627a6
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feat(gui): 调整天赋项预制体的布局和样式
- 调整整体高度为80,优化视觉层次
- 重新定位标签和进度条位置,改善对齐
- 将等级标签替换为进度条组件,增强信息展示
- 更新按钮文本为“升级”并添加描边效果
- 优化组件引用和嵌套预制体结构
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2026-04-27 13:02:09 +08:00 |
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walkpan
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8178749c03
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feat(ui): 添加天赋系统界面及主页入口
- 在 MissionHomeComp 中添加打开天赋界面的方法 openTalents
- 更新 ranks.prefab 界面布局,为天赋按钮预留位置
- 新增 talents.prefab 天赋系统完整界面,包含等级、经验、天赋点显示
- 天赋界面支持天赋项展示、重置功能及关闭操作
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2026-04-26 23:00:42 +08:00 |
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walkpan
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feat: 新增天赋系统界面及数据模型
- 添加 TalentsComp 组件实现天赋系统界面,包含等级展示、天赋列表和升级功能
- 在 GameUIConfig 中注册天赋界面配置
- 扩展 SingletonModuleComp 数据结构以支持玩家等级、经验和天赋点存储
- 新增天赋系统设计文档和界面预制体资源
- 启用角色控制器中的天赋界面节点
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2026-04-26 11:18:55 +08:00 |
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