- 添加 TalentsComp 组件实现天赋系统界面,包含等级展示、天赋列表和升级功能 - 在 GameUIConfig 中注册天赋界面配置 - 扩展 SingletonModuleComp 数据结构以支持玩家等级、经验和天赋点存储 - 新增天赋系统设计文档和界面预制体资源 - 启用角色控制器中的天赋界面节点
- 添加亮点成就配置文件,定义九类成就及其等级阈值、奖励分数和称号 - 在游戏得分统计数据结构中增加已达成亮点记录字段 - 实现亮点成就判定逻辑,根据玩家表现计算达成的最高等级 - 将亮点成就奖励分数计入总分计算,并在结算界面展示前三个亮点 - 新增动画资源用于界面表现