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feat: 实现DoT灼烧技能与debuff图标系统
本次提交完成了以下核心改动:
1. 调整fb-1~fb-6技能预制件的攻击偏移坐标,优化技能弹道位置
2. 新增DoT伤害机制,支持周期伤害/治疗的独立结算
3. 为Buff系统添加施法者属性快照,让DoT暴击、控制判定更准确
4. 新增顶栏debuff图标显示功能,支持灼烧等负面状态可视化
5. 为破晓先知等英雄替换为新的灼烧火球技能6104
6. 修复fb-2预制件的配置字段顺序与多余属性问题
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2026-08-15 14:36:38 +08:00 |
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695a9e2b66
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refactor(skill): 重构技能配置加载逻辑,将参数下沉至prefab配置
1. 新增SkillView组件属性runType/endType/speed/time,替换原配置表字段
2. 批量同步所有技能prefab的配置参数
3. 优化技能运行逻辑,优先使用prefab配置,配置表仅作兜底
4. 新增同步脚本用于批量迁移技能配置
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2026-08-13 16:26:19 +08:00 |
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198ef03efc
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refactor(skill): 清理旧技能资源并更新攻击预制体
1. 删除废弃的技能图片、动画剪辑和旧的攻击预制体
2. 新增aw1/aw2/aw3/b3新攻击预制体
3. 调整现有攻击预制体的尺寸、缩放和精灵帧引用
4. 更新fb-2动画和预制体的配置
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2026-08-02 17:24:11 +08:00 |
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c228542213
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feat(skill): 新增fb-1、fb-2技能特效,替换原有line系列技能
1. 新增fb-1、fb-2的预制体与动画资源
2. 删除line1-line5及atk_c6旧技能资源
3. 更新SkillSet配置,将6101、6102、6103技能指向新特效
4. 调整hero_move界面的UI位置参数
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2026-07-21 09:29:31 +08:00 |
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