panw
|
abcbeff9ab
|
feat: 为工具提示添加阵营区分显示
扩展 Tooltip 系统以支持根据伤害来源的阵营(英雄或怪物)显示不同的文本标签。修改 HeroViewComp 调用时传递阵营信息,TooltipCom 根据阵营选择对应的本地化键名。同时调整了工具提示预制件的默认激活状态和文本颜色。
|
2026-03-24 10:16:31 +08:00 |
|
walkpan
|
c40414173d
|
refactor(tooltip): 优化提示系统使用对象池并改进动画效果
重构提示系统,引入对象池管理节点提升性能,改进动画效果包括缩放、位移和淡出,调整提示位置和层级防止重叠,修复父节点翻转时的显示问题
|
2026-01-02 17:27:53 +08:00 |
|
walkpan
|
0ec1dcfd0d
|
feat(护盾系统): 完善护盾功能并添加吸收提示
- 在GameSet.ts中添加shield类型提示
- HeroViewComp新增shield_tip方法显示护盾吸收值
- 修改HeroAttrsComp移除护盾值上限限制
- TooltipCom添加shield类型提示处理
- 调整SACastSystem中治疗和护盾技能计算方式
- HeroAtkSystem优化护盾吸收逻辑并添加吸收提示
|
2025-12-31 23:36:55 +08:00 |
|
walkpan
|
be7740e2b6
|
feat(技能): 添加治疗和魔法盾基础技能配置
- 新增治疗(6100)和魔法盾(6101)基础技能配置
- 删除旧的heath技能资源文件
- 添加新的heathed动画和预制体资源
- 调整水球技能(6005)的ap和map参数
|
2025-12-31 22:33:14 +08:00 |
|
panw
|
9c33bb0f7b
|
feat(技能提示): 添加MP恢复提示功能
添加MP恢复提示类型到TooltipTypes枚举
在TooltipCom组件中实现MP恢复提示的显示逻辑
更新tooltip.prefab结构以支持MP恢复提示
移除未使用的tooltip.prefab.meta文件
移除英雄prefab中的tooltip 说话节点
|
2025-11-26 10:07:21 +08:00 |
|
walkpan
|
f35d755b74
|
整合,清理掉很多冗余的东西
|
2025-11-02 10:34:18 +08:00 |
|
walkpan
|
331effddaa
|
清理 skills下的无效文件,有用的迁移到skill目录
|
2025-10-25 15:51:24 +08:00 |
|