- 移除hitTargets集合及相关重复命中检查逻辑 - 改进碰撞检测日志输出,增加安全性检查 - 清理注释掉的旧攻击逻辑代码 - 在reset方法中添加碰撞器事件解绑
- 新增红、蓝、绿三种箭头技能的prefab和动画资源 - 更新技能配置文件和英雄设置 - 调整水球技能物理参数 - 优化碰撞矩阵设置 - 修复动画时间精度问题