1. 注释说明重生技能血量百分比实际取自SkillSet运行时口径 2. 从SkillSet读取实际血量百分比数值,替代原使用upr计算的错误逻辑 3. 更新技能配置文档,修正重生技能描述和uuid编号规则
新增英雄类型到战斗形态的映射规则,修正多个英雄配置里的形态和普攻技能错误,统一技能匹配逻辑
本次提交清理了不再使用的技能ID 6005的全部相关配置,包括: 1. SkillDescSet中的6005技能描述 2. 中文语言包中的6005技能名称和描述 3. 卡牌配置表中的6005关联卡牌数据 4. SkillSet中的6005技能本体定义 同时新增了完整的英雄设计指引文档,并完善了技能分类注释与英雄配置规范,统一了远程/近战技能的使用约束。