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panw
2d0e5e3ed6 feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率
将多个技能预制体的 atk_y 从 30 调整为 15,以优化攻击判定位置。
将 fire_wall 技能的 atk_x 和 atk_y 归零。
更新英雄 ha1 的 atk1 动画,帧率从 15 提升至 30,并重命名为 atk0。
2026-03-19 09:24:00 +08:00
walkpan
219be7f6cd feat(skill): 新增多种攻击技能动画与配置
新增冰、火、水等元素的攻击技能动画(.anim)与预制体(.prefab),包括冰球、火球、水球、火墙及不同颜色的箭矢。同时更新技能配置表(SkillSet.ts),将原有技能ID 6002-6004重新命名为更具描述性的名称,并新增技能ID 6005-6008以对应新的技能资源。删除了旧版技能资源文件(b_arrow_* 和 m_water_ball_1)。
2026-03-14 23:39:57 +08:00