- 修复怪物生成时近战/远程类型与槽位不匹配的问题,增加槽位类型限制 - 调整加载界面进度条尺寸和颜色,优化视觉表现 - 修改任务主页组件,注释掉未使用的标签切换功能 - 更新资源图集布局,修正精灵帧坐标和旋转状态 - 调整英雄界面预制件的部分UI元素尺寸
- 新增英雄 ha2、ha3、hk2、hk3、hk4、hm3、hm4、hm5、mo5、mo6 的目录元数据 - 为新增英雄添加完整的动画剪辑(atk0、dead、idle、max0、max1、move) - 移除旧版英雄的冗余动画文件(atk1、atk2、buff、stun) - 更新现有英雄的动画配置,统一使用 atk0 作为攻击动画 - 优化 hm1 英雄的动画时长和采样率,提升流畅度 - 在 HeroViewComp 中增加英雄等级显示逻辑 - 重构 HeroAnmComp,简化动画状态管理