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walkpan
c7cb8b3e1e fix(game): 调整怪物生成逻辑和UI尺寸,优化资源图集
- 修复怪物生成时近战/远程类型与槽位不匹配的问题,增加槽位类型限制
- 调整加载界面进度条尺寸和颜色,优化视觉表现
- 修改任务主页组件,注释掉未使用的标签切换功能
- 更新资源图集布局,修正精灵帧坐标和旋转状态
- 调整英雄界面预制件的部分UI元素尺寸
2026-04-01 22:25:07 +08:00
walkpan
f9e3fc9106 feat(hero): 添加新英雄资源并优化动画系统
- 新增英雄 ha2、ha3、hk2、hk3、hk4、hm3、hm4、hm5、mo5、mo6 的目录元数据
- 为新增英雄添加完整的动画剪辑(atk0、dead、idle、max0、max1、move)
- 移除旧版英雄的冗余动画文件(atk1、atk2、buff、stun)
- 更新现有英雄的动画配置,统一使用 atk0 作为攻击动画
- 优化 hm1 英雄的动画时长和采样率,提升流畅度
- 在 HeroViewComp 中增加英雄等级显示逻辑
- 重构 HeroAnmComp,简化动画状态管理
2026-03-21 16:43:43 +08:00
walkpan
c1544365ba 英雄动画重构 2025-10-23 10:43:15 +08:00