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refactor(heroBox): 优化英雄升级弹窗展示与UI边框
1. 移除英雄升级确认弹窗冗余的英雄名称变量拼接
2. 调整UI元素的边框偏移参数
3. 给英雄属性描述文本添加黑色描边优化显示效果
4. 更新了多个英雄预制件的节点ID与属性覆盖配置
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2026-08-10 10:28:39 +08:00 |
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refactor: 统一游戏文本标点格式,优化UI显示
1. 替换全角逗号为半角逗号,修正技能描述、英雄介绍中的标点一致性
2. 调整弹窗预制体尺寸与布局参数,适配新的UI显示需求
3. 优化技能名称富文本样式与光环档位显示逻辑
4. 清理冗余的prefab实例配置字段
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2026-08-09 20:40:19 +08:00 |
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refactor(common prompt,hero box): 优化弹窗绑定逻辑与英雄出售限制
1. 重构CommonPrompt的编辑器属性绑定,添加按钮节点序列化引用并优化兜底查找逻辑
2. 为英雄出售操作添加存活数量校验,场上仅1个英雄时禁止出售
3. 新增统一的存活英雄统计工具方法
4. 补充Claude工具命令配置
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2026-08-02 09:42:30 +08:00 |
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feat(ui): 新增通用确认弹窗并重构英雄出售逻辑
1. 新增CommonPrompt通用确认弹窗组件,支持富文本内容、自定义按钮与弹窗动画
2. 在UIID配置中新增Window弹窗枚举与对应UI配置
3. 重构HeroBoxComp的出售逻辑,添加二次确认防止误触出售英雄
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2026-08-01 23:05:54 +08:00 |
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panFD
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feat(map,hero): add hero sell function to hero box
1. 新增出售按钮与价格标签UI到HeroBoxComp
2. 实现英雄出售逻辑:移除实体、结算金币并派发事件
3. 统一使用MissionEconomy管理出售金币计算
4. 调整窗口prefab布局适配新UI元素
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2026-08-01 21:36:02 +08:00 |
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walkpan
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fix(gui): 调整通知和角色控制器的UI布局与样式
- 更新通知弹窗的宽度、位置和背景图,使其更美观
- 调整角色控制器按钮的位置、尺寸和边距,优化操作体验
- 修复角色控制器中一个组件的激活状态
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2026-04-06 09:37:37 +08:00 |
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walkpan
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feat(gui): 为通知弹窗添加入场和出场动画
- 新增 notify.anim 动画文件,实现从右向左滑入和淡出效果
- 调整弹窗尺寸和文本布局以适配动画效果
- 启用动画组件并配置默认播放
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2026-03-28 14:32:40 +08:00 |
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walkpan
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feat(卡牌): 新增卡池升级消耗金币机制
- 添加 CoinAdd 游戏事件用于金币变化通知
- 新增卡池升级消耗配置 CardsUpSet 和初始金币常量 CardInitCoins
- 修改升级逻辑:检查金币是否足够,扣除相应金币后才能升级
- 更新UI显示:升级按钮显示所需金币,添加金币数量显示面板
- 禁用通知面板的动画组件以优化性能
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2026-03-24 23:31:11 +08:00 |
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panw
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ui
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2026-03-11 15:46:05 +08:00 |
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walkpan
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fix: 更新注释并优化通知预制体结构
更新 MissionComp.ts 中的注释说明,明确boss死亡动画后的奖励处理流程
简化 notify.prefab 结构,移除不必要的子节点和组件
更新 slist.prefab 中的资源引用
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2026-01-06 15:00:12 +08:00 |
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panw
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861011893a
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动画清理
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2025-10-22 17:29:27 +08:00 |
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panw
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refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
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2025-10-22 16:06:37 +08:00 |
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walkpan
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797cf72a09
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清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4
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2025-10-12 14:58:52 +08:00 |
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panw
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09c86944ac
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ui调整
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2025-08-26 10:55:15 +08:00 |
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panfudan
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6a29821a7b
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引导系统基本完成,开始制作 引导步骤
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2025-08-24 23:40:37 +08:00 |
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panw
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739600de89
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hero 升级
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2025-08-15 16:33:02 +08:00 |
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panfudan
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f579ed49e7
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老的ui 依赖完全去除
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2025-08-03 20:26:28 +08:00 |
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panfudan
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5c8a15262e
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ui调整 去掉一些不要的
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2025-08-03 16:25:51 +08:00 |
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panfudan
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4daac778a0
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开箱 随机buff 初步完成
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2025-08-02 09:59:25 +08:00 |
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panfudan
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3fbfc2ea09
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去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理
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2025-06-02 20:25:23 +08:00 |
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panw
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96db3dc1bd
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金币系统
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2025-05-30 10:34:18 +08:00 |
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walkpan
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e6e3db0f80
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ui修复
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2024-12-21 11:03:54 +08:00 |
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walkpan
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02f1c99d7c
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英雄成长基本完成
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2024-12-08 00:15:59 +08:00 |
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walkpan
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93b820dd36
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dd
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2024-09-25 00:04:20 +08:00 |
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pan@work
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489b045982
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接下来 优化技能
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2024-09-13 10:41:38 +08:00 |
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walkpan
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f286a2f2b2
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完成新的 卡牌栏,完成物品使用,接下来需要英雄召唤
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2024-09-10 21:05:52 +08:00 |
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walkpan
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b80d2ff36e
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dd
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2024-09-05 08:05:37 +08:00 |
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walkpan
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8f57f57c1d
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dd
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2024-08-18 23:38:55 +08:00 |
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pan
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5e4d16d6e7
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dd
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2024-08-16 10:36:45 +08:00 |
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walkpan
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c67a149620
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dd
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2024-08-15 20:07:21 +08:00 |
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pan
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8686d50a6c
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dd
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2024-08-15 10:53:40 +08:00 |
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pan@work
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876a56c8c1
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dd
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2024-08-13 17:06:10 +08:00 |
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pan@work
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66f32a44ae
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2024-08-06 16:42:03 +08:00 |
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walkpan
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a81cde8e82
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dd
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2024-08-03 23:54:37 +08:00 |
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pan@work
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2ef3bcf322
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first
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2024-07-17 16:14:14 +08:00 |
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