将“低于3次攻击”更正为“抵御3次攻击”,使技能描述更准确易懂。
在 heroInfo 接口中新增 fstart 和 fend 字段,用于配置战斗开始和结束时触发的技能。 将所有英雄和怪物的移动速度从 480 统一提升至 800,以改善游戏节奏。 新增 heros.md 文件用于记录英雄设计说明。