1. 全怪物基础属性翻倍调整,同步更新英雄配置表 2. 修改模板M1的最低生效等级为1 3. 调整首波生成预算计算方式,修复低预算利用率检查逻辑 4. 新增spawn测试脚本,调整UI预制体布局参数
1. 调整任务prefab的位置和内容尺寸 2. 注释掉加载动画自动隐藏逻辑 3. 修改合成规则逻辑适配配置项 4. 调整英雄移动预制体的缩放参数 5. 修改地图预制体的节点名称、尺寸和对齐属性 6. 更新角色控制器预制体的组件和布局参数