1. 抽离原HeroSkillDesc工具函数为独立HeroSkillText模块 2. 简化英雄局外技能描述生成逻辑,移除冗余的数据源构造步骤 3. 新增结构化技能档位数据接口,拆分整段文本输出与结构化输出能力 4. 优化默认隐藏普攻技能展示,减少冗余信息
1. 新增HeroSkillText.ts,实现基于内联模板的实时技能文案渲染,解决数值与文案不同步问题 2. 为HSkillInfo、LvSkillEntry、LvTriggerEntry新增desc模板字段,配置技能描述模板 3. 重构HeroSkillDesc.ts,新增buildEffectOnlyRich方法,兼容旧UI引用 4. 为所有英雄配置添加技能描述模板,替换原硬编码文案逻辑