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refactor: 清理废弃资源并优化预制件配置
1. 删除旧的auie系列预制件、图片资源及元数据
2. 更新精灵帧引用和图集配置
3. 调整buff预制件节点结构和动画时长
4. 优化UI控件的渲染属性和布局参数
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2026-09-14 16:34:06 +08:00 |
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style(ui): 调整UI边框与元素缩放尺寸
修改了ui3.plist.meta的边框配置,将ibox和herobox的UI元素尺寸、缩放比例进行了适配调整,统一优化界面布局显示效果
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2026-08-05 22:34:57 +08:00 |
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refactor(map): 重构英雄信息弹窗逻辑,移除oops.gui依赖
1. 将英雄信息弹窗从框架GUI系统改为同步实例化管理
2. 由HeroBoxComp接管弹窗的创建和销毁时机
3. 删除冗余的UIID配置和弹窗参数接口
4. 调整弹窗关闭逻辑,避免缓存节点带来的竞态问题
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2026-08-05 18:02:35 +08:00 |
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feat(ui): 新增英雄长按详情弹窗功能
1. 拆分HeroBoxComp的次级属性与技能描述到独立弹窗HeroMoreCom
2. 新增UIID.HeroMore配置与对应预制体资源
3. 实现英雄盒长按0.5秒触发详情弹窗,点击任意位置关闭
4. 弹窗支持实时刷新受buff影响的英雄属性
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2026-08-05 16:54:14 +08:00 |
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