1. 删除了不再使用的uicons.png资源及其meta文件 2. 将多个prefab文件中的spriteFrame和atlas引用替换为null 3. 修正了prefab_talent_item.prefab中的sizeMode参数
新增了ebox预制体资源,并将其关联到mission预制体中,补充任务界面的装备箱相关UI元素