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panw
165287d088 feat(hero): 调整多个英雄攻击动画的帧率和时长
将多个英雄(hm5, hc1, hh1, hk1-4, hm1-3, hm6-7, hm9, hz1)的攻击动画(atk0.anim)的 `sample` 值从 30 降低至 20,同时将动画 `_duration` 从约 0.333 秒延长至 0.5 秒,并相应更新了关键帧时间点 `_times`。对于英雄 ha1-3,将 `sample` 从 60 降至 30,`_duration` 从约 0.333 秒延长至约 0.667 秒。此外,调整了英雄 hk1 的攻击事件触发帧,并更新了 mo6.prefab 的嵌套预制体引用和节点属性覆盖。
2026-04-07 16:10:53 +08:00
panw
62ab385f35 chore: 移除英雄死亡动画资源以清理无用资产
删除多个英雄(ha1, ha2, ha3, hc1, hh1, hk1-hk4, hm1-hm9等)的dead.anim和dead.anim.meta文件,并从对应的prefab文件中移除对这些动画资源的引用。这些死亡动画未被使用,清理以减少项目体积和维护负担。
2026-04-01 09:08:02 +08:00
walkpan
54377cfb96 feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画参数
- 新增 hm6、hm7、hm8、hm9 英雄的目录结构、动画资源和预制体
- 为所有英雄统一调整缩放比例至更合理的数值
- 优化多个英雄的攻击、死亡和最大技能动画的帧率和时长
- 调整 shielded 护盾效果的缩放比例
- 修复部分动画名称错误(如 atk2 改为 dead)
- 新增英雄 0 的预制体资源
2026-03-22 10:54:08 +08:00