将多个英雄(hm5, hc1, hh1, hk1-4, hm1-3, hm6-7, hm9, hz1)的攻击动画(atk0.anim)的 `sample` 值从 30 降低至 20,同时将动画 `_duration` 从约 0.333 秒延长至 0.5 秒,并相应更新了关键帧时间点 `_times`。对于英雄 ha1-3,将 `sample` 从 60 降至 30,`_duration` 从约 0.333 秒延长至约 0.667 秒。此外,调整了英雄 hk1 的攻击事件触发帧,并更新了 mo6.prefab 的嵌套预制体引用和节点属性覆盖。
- 新增 hm6、hm7、hm8、hm9 英雄的目录结构、动画资源和预制体 - 为所有英雄统一调整缩放比例至更合理的数值 - 优化多个英雄的攻击、死亡和最大技能动画的帧率和时长 - 调整 shielded 护盾效果的缩放比例 - 修复部分动画名称错误(如 atk2 改为 dead) - 新增英雄 0 的预制体资源