- 删除《吸血鬼幸存者》英雄特性分析文档,清理无用参考资料 - 调整技能配置,统一攻击类型枚举命名以AtkedName代替AtkedType - 新增DType枚举区分物理与魔法攻击类型,丰富技能攻击属性 - 更新基础攻击技能配置,添加攻击类型字段并修正部分技能数据 - 删除heroSet.ts中旧版英雄基础属性和计算逻辑,简化代码结构 - 精简英雄信息定义,修正英雄基础属性和技能配置,改进角色定位说明 - 重新整理怪物角色基础属性和技能,提升数值合理性与一致性
- 重写并精简设计文档内容,去除重复和过时信息 - 明确游戏为单局制肉鸽塔防,强调自动战斗与策略奖励选择 - 细化金币经济、特殊事件、评分与成就系统设计 - 详细描述关卡结构、难度递增与游戏进程设计 - 完善英雄分类与成长体系,新增春秋战国及楚汉争霸英雄介绍 - 明确装备与技能系统分级与升级机制 - 设计多样化策略构筑与资源管理方案 - 提供界面和交互设计指导,简化操作并增强反馈 - 删除旧有天赋强化系统相关文档,统一调整为新设计方向 - 更新英雄配置信息,更换主将与刺客为刘邦与荆轲角色