Commit Graph

230 Commits

Author SHA1 Message Date
walkpan
a3100c7156 新英雄 2025-10-24 00:02:03 +08:00
walkpan
c1544365ba 英雄动画重构 2025-10-23 10:43:15 +08:00
walkpan
b0751992f4 dd 2025-10-22 19:29:33 +08:00
panw
861011893a 动画清理 2025-10-22 17:29:27 +08:00
panw
e32a66cfc9 清理了 一些buff 技能 2025-10-22 17:11:03 +08:00
panw
d987e0806f refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
2025-10-22 16:06:37 +08:00
walkpan
8d9c7bbe0d 技能继续重构 2025-10-19 23:46:18 +08:00
walkpan
6571eb2ef0 feat(game): 技能基础框架基本搭建完成,下步遇到再完善
- 调整了英雄角色top.prefab节点结构和组件关联,优化层级关系和属性值
- 修改pow、mpb等子节点的组件及位置,提升表现效果
- 更新技能atk_fires.prefab增加了ReadyLoop、SkillTime等新属性
- 调整攻击技能atk_s1.prefab的运行类型及相关时间与计数参数
- 修正atk_s1.prefab目标覆盖配置,完善prefab实例结构
- 精简atk_s_1.prefab的子节点引用,去除冗余id链接,简化资源结构
2025-10-19 15:16:39 +08:00
walkpan
faae0f8005 添加了mo3 2025-10-18 09:25:43 +08:00
walkpan
797cf72a09 清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4 2025-10-12 14:58:52 +08:00
panfudan
c3b9977b0c 引导完善+ 说小贴士 2025-08-25 23:42:31 +08:00
panfudan
b531948d4d 永久数据不再mvvm显示 2025-08-20 14:02:14 +08:00
panfudan
a824d9a124 云环境和本地调试 添加 2025-08-18 17:00:40 +08:00
panfudan
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00
panfudan
eeeeecacc5 buff动画 2025-08-16 21:13:52 +08:00
panfudan
9ccd63be3c 血条扣血特效 2025-08-16 15:32:39 +08:00
panfudan
0d3f789bdc 技能清理技能完成, 完全使用帧动画 2025-08-16 14:21:05 +08:00
panfudan
66acc50c49 ui继续 2025-08-13 23:52:44 +08:00
panw
89daacba36 继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长 2025-08-11 17:07:28 +08:00
panfudan
7bece884da dd 2025-08-11 15:35:25 +08:00
panfudan
829bf6ca38 dd 2025-08-11 15:35:16 +08:00
panw
1f38e07b05 dd 2025-08-11 15:34:36 +08:00
panfudan
755a2e83d8 英雄怪物都切换到帧动画 2025-08-11 11:06:14 +08:00
panfudan
1521d9445c 去掉原先spine 英雄怪物 2025-08-10 22:34:04 +08:00
panfudan
bce3580b22 再次清理英雄,切换到像素 2025-08-10 15:48:34 +08:00
panw
cd6675652b 调整盾技能, 盾图片资源需要换 2025-08-08 15:48:50 +08:00
panfudan
52ee731e3f dd 2025-08-07 23:37:18 +08:00
panw
4b3cf36d95 dd 2025-08-07 10:51:23 +08:00
panw
db5cacfe8f dd 2025-08-07 10:50:50 +08:00
panfudan
471248eba8 英雄icon 直接使用json动画,不需要icon图片了 2025-08-07 00:34:59 +08:00
panfudan
7b424d1649 ddd 2025-08-04 00:37:57 +08:00
panfudan
f579ed49e7 老的ui 依赖完全去除 2025-08-03 20:26:28 +08:00
panfudan
7bb49f86d5 死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒 2025-07-31 17:22:04 +08:00
panw
d081695725 天赋 初步, 倒计时 添加 2025-07-28 17:12:43 +08:00
panfudan
cd6f10a534 dd 2025-07-28 14:51:44 +08:00
panfudan
48eaa6d1ad 地图修改 2025-07-28 00:14:20 +08:00
panw
f805bbcd4a 修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能 2025-07-23 10:41:09 +08:00
panw
e45ebd524b 添加了 英雄专门处理 装备加成的文件,接下来 去掉原先的光环类文件 FightCon 2025-07-22 16:16:36 +08:00
panw
9b4e9073a2 暂时 解决 血条错位和 打到新产生的怪问题 2025-07-21 10:08:54 +08:00
panfudan
c6dea41c80 修改了 spine 为缓存模式 2025-07-20 13:56:10 +08:00
panfudan
75b2206b70 spine动画更有优势,不再考虑帧动画 2025-07-19 14:59:42 +08:00
panw
8676b5340e + 龙怪 动画脚本 兼容2种动画 2025-07-18 17:24:38 +08:00
panfudan
3b569068d4 dd 2025-07-18 13:53:34 +08:00
panfudan
9ebab375a9 dd 2025-07-14 00:12:44 +08:00
panfudan
da71e04e83 dd 2025-07-14 00:11:53 +08:00
panfudan
e6c3eefbcb 怪物 不变,添加boss 2025-07-13 20:32:17 +08:00
panfudan
c6b017d5fe dd 怪物开始重做 2025-07-13 17:31:11 +08:00
panw
b832851842 武器配置表 2025-07-10 10:00:25 +08:00
panw
f73badd5fc 对UI进行调整 2025-07-09 10:24:43 +08:00
panw
da1db91368 技能图标需要和卡牌 统一 2025-07-08 15:17:05 +08:00