walkpan
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a3100c7156
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新英雄
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2025-10-24 00:02:03 +08:00 |
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walkpan
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c1544365ba
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英雄动画重构
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2025-10-23 10:43:15 +08:00 |
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walkpan
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b0751992f4
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dd
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2025-10-22 19:29:33 +08:00 |
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panw
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861011893a
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动画清理
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2025-10-22 17:29:27 +08:00 |
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panw
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e32a66cfc9
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清理了 一些buff 技能
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2025-10-22 17:11:03 +08:00 |
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panw
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d987e0806f
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refactor(animation): 更新动画和预设资源优化表现
- notify.anim 新增位置向量轨迹和关键帧曲线数据,丰富动画表现
- notify.prefab 增加和调整节点、组件及属性,提升UI结构和视觉布局
- hero hc1 的 move.anim 动画时长和帧数据调整,优化动作流畅度
- atk_fires.prefab 添加 withHero 属性以支持技能表现扩展
- 删除了 game/skills 目录下的 buff.prefab 和 buff_iced.prefab 资源,清理无用资源
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2025-10-22 16:06:37 +08:00 |
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walkpan
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8d9c7bbe0d
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技能继续重构
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2025-10-19 23:46:18 +08:00 |
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walkpan
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6571eb2ef0
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feat(game): 技能基础框架基本搭建完成,下步遇到再完善
- 调整了英雄角色top.prefab节点结构和组件关联,优化层级关系和属性值
- 修改pow、mpb等子节点的组件及位置,提升表现效果
- 更新技能atk_fires.prefab增加了ReadyLoop、SkillTime等新属性
- 调整攻击技能atk_s1.prefab的运行类型及相关时间与计数参数
- 修正atk_s1.prefab目标覆盖配置,完善prefab实例结构
- 精简atk_s_1.prefab的子节点引用,去除冗余id链接,简化资源结构
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2025-10-19 15:16:39 +08:00 |
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walkpan
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faae0f8005
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添加了mo3
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2025-10-18 09:25:43 +08:00 |
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walkpan
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797cf72a09
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清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4
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2025-10-12 14:58:52 +08:00 |
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panfudan
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c3b9977b0c
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引导完善+ 说小贴士
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2025-08-25 23:42:31 +08:00 |
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panfudan
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b531948d4d
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永久数据不再mvvm显示
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2025-08-20 14:02:14 +08:00 |
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panfudan
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a824d9a124
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云环境和本地调试 添加
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2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
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panfudan
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e5874bf936
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护盾改为 护甲值
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2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
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panfudan
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eeeeecacc5
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buff动画
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2025-08-16 21:13:52 +08:00 |
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panfudan
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9ccd63be3c
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血条扣血特效
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2025-08-16 15:32:39 +08:00 |
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panfudan
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0d3f789bdc
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技能清理技能完成, 完全使用帧动画
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2025-08-16 14:21:05 +08:00 |
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panfudan
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66acc50c49
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ui继续
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2025-08-13 23:52:44 +08:00 |
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panw
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89daacba36
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继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长
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2025-08-11 17:07:28 +08:00 |
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panfudan
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7bece884da
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dd
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2025-08-11 15:35:25 +08:00 |
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panfudan
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829bf6ca38
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dd
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2025-08-11 15:35:16 +08:00 |
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panw
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1f38e07b05
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dd
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2025-08-11 15:34:36 +08:00 |
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panfudan
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755a2e83d8
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英雄怪物都切换到帧动画
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2025-08-11 11:06:14 +08:00 |
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panfudan
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1521d9445c
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去掉原先spine 英雄怪物
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2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
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panfudan
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bce3580b22
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再次清理英雄,切换到像素
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2025-08-10 15:48:34 +08:00 |
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panw
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cd6675652b
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调整盾技能, 盾图片资源需要换
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2025-08-08 15:48:50 +08:00 |
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panfudan
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52ee731e3f
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dd
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2025-08-07 23:37:18 +08:00 |
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panw
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4b3cf36d95
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dd
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2025-08-07 10:51:23 +08:00 |
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panw
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db5cacfe8f
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dd
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2025-08-07 10:50:50 +08:00 |
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panfudan
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471248eba8
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英雄icon 直接使用json动画,不需要icon图片了
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2025-08-07 00:34:59 +08:00 |
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panfudan
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7b424d1649
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ddd
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2025-08-04 00:37:57 +08:00 |
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panfudan
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f579ed49e7
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老的ui 依赖完全去除
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2025-08-03 20:26:28 +08:00 |
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panfudan
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7bb49f86d5
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死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒
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2025-07-31 17:22:04 +08:00 |
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panw
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d081695725
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天赋 初步, 倒计时 添加
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2025-07-28 17:12:43 +08:00 |
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panfudan
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cd6f10a534
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dd
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2025-07-28 14:51:44 +08:00 |
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panfudan
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48eaa6d1ad
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地图修改
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2025-07-28 00:14:20 +08:00 |
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panw
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f805bbcd4a
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修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
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2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
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panw
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e45ebd524b
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添加了 英雄专门处理 装备加成的文件,接下来 去掉原先的光环类文件 FightCon
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2025-07-22 16:16:36 +08:00 |
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panw
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9b4e9073a2
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暂时 解决 血条错位和 打到新产生的怪问题
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2025-07-21 10:08:54 +08:00 |
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panfudan
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c6dea41c80
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修改了 spine 为缓存模式
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2025-07-20 13:56:10 +08:00 |
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panfudan
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75b2206b70
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spine动画更有优势,不再考虑帧动画
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2025-07-19 14:59:42 +08:00 |
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panw
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8676b5340e
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+ 龙怪 动画脚本 兼容2种动画
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2025-07-18 17:24:38 +08:00 |
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panfudan
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3b569068d4
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dd
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2025-07-18 13:53:34 +08:00 |
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panfudan
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9ebab375a9
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dd
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2025-07-14 00:12:44 +08:00 |
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panfudan
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da71e04e83
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dd
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2025-07-14 00:11:53 +08:00 |
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panfudan
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e6c3eefbcb
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怪物 不变,添加boss
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2025-07-13 20:32:17 +08:00 |
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panfudan
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c6b017d5fe
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dd 怪物开始重做
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2025-07-13 17:31:11 +08:00 |
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panw
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b832851842
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武器配置表
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2025-07-10 10:00:25 +08:00 |
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panw
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f73badd5fc
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对UI进行调整
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2025-07-09 10:24:43 +08:00 |
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panw
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da1db91368
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技能图标需要和卡牌 统一
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2025-07-08 15:17:05 +08:00 |
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