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feat(ui): 新增段位系统并重构结算弹窗
新增玩家得分段位配置表与相关工具函数,重构战斗结算弹窗:
1. 新增ScoreRankSet.ts实现段位判定、进度计算逻辑
2. 为结算界面添加段位徽章、进度条和晋升动效
3. 实现总分滚动动画与破纪录涨幅显示
4. 调整UI5图集的边框参数适配新UI资源
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2026-08-03 22:43:38 +08:00 |
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chore(assets): 更新ui6.png图片资源
替换了assets/resources/gui目录下的ui6.png二进制图片资源
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2026-08-03 10:49:28 +08:00 |
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refactor(skill): 清理旧技能资源并更新攻击预制体
1. 删除废弃的技能图片、动画剪辑和旧的攻击预制体
2. 新增aw1/aw2/aw3/b3新攻击预制体
3. 调整现有攻击预制体的尺寸、缩放和精灵帧引用
4. 更新fb-2动画和预制体的配置
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2026-08-02 17:24:11 +08:00 |
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style(assets): 更新ui6.png图片资源
仅替换了游戏GUI的ui6.png图片资源,未修改业务逻辑代码
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2026-07-27 10:07:55 +08:00 |
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chore(gui): add new ui texture asset ui6.png and its meta file
新增了GUI模块的ui6.png纹理图片以及对应的导入配置元文件,用于游戏界面渲染使用
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2026-07-27 10:02:20 +08:00 |
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