1. 新增触发组条目字段t_chance(触发概率)和pity_add(保底叠加),仅攻击/受击组生效 2. 为TriggerGroupEditor传入分组标识,动态显示概率配置表单项 3. 新增条目创建时继承同组末档概率参数的逻辑 4. 更新常量定义与文档说明,补充概率参数使用规则 5. 在前端展示和服务端导出中添加概率相关信息展示
1. 新增服务端模板持久化接口,支持触发/光环预设的读写 2. 前端新增预设库管理页面,支持增删改查触发/光环预设 3. 新增英雄创建向导,支持按职业快速生成英雄并套用预设 4. 调整本地开发端口与代理地址 5. 补充职业默认配置与攻速映射等常量定义