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pan
7436944752 refactor(map): 优化槽位检测逻辑并新增满槽提示
1. 为MissEquipComp和MissSkillsComp新增静态实例缓存和isFull方法,避免强引用查询
2. 修复槽位坐标的空格格式问题
3. 扩展showSmallTip的参数类型,新增多种面板满槽提示场景
4. 在英雄、装备、技能面板开启逻辑中添加满槽校验和对应提示
2026-08-06 10:44:42 +08:00
panFD
3f11eb8839 refactor(mission): 实现技能装备盒共享计数机制
1. 新增BoxCounter类统一管理技能和装备盒的槽位占用
2. 调整技能/装备槽位布局使用常量对齐
3. 任务开始时重置共享计数器
4. 添加槽位已满的拦截逻辑和提示
5. 槽位增减时同步更新计数器
2026-07-23 09:25:49 +08:00
panFD
ac9d9aeecd refactor(map/missEquip): use config constant for slot position
统一技能槽位的坐标配置,使用GameSet中的常量替代硬编码数值,提升代码可维护性
2026-07-22 13:34:21 +08:00
pan
e17ffeb2fd feat(map): add equip card box system
新增了场上装备卡槽管理系统,包含以下内容:
1. 新增EBox实体类,负责装备卡节点的创建、初始化和销毁流程
2. 新增EquipBoxComp组件,实现单个装备卡的视图显示和逻辑控制
3. 新增MissEquipComp组件,管理10个装备卡槽位的分配、回收和重排
4. 完整实现了装备卡的触发逻辑,支持即时、定时、事件型等多种技能类型
2026-07-22 12:54:29 +08:00