Commit Graph

4 Commits

Author SHA1 Message Date
pan
1bb275607a refactor: 修改英雄图鉴和详情页的排序规则为按职业升序
调整英雄列表排序逻辑,从原有的按品质降序改为按职业升序,保持与养成进度解耦的稳定展示。
2026-09-24 15:45:46 +08:00
panFD
f67f8a4aa0 refactor(gui, talent): 调整天赋卡片UI布局与边框参数
feat(talent): 新增天赋面板经验数值与点数统计显示

refactor(hero): 重构英雄列表与详情弹窗排序逻辑

fix(window): 修复弹窗默认激活状态与位置偏移问题
2026-09-18 23:11:42 +08:00
panFD
16854ab1b8 refactor(heroInfo): 重构英雄信息UI展示逻辑
1. 移除废弃的fragment_node节点相关代码与引用
2. 调整英雄列表和卡片的布局尺寸与间距
3. 优化碎片数量显示的绑定方式
4. 删除无用的bak备份文件
2026-09-18 11:53:15 +08:00
panFD
63a9f6cba5 feat(hero): 新增英雄详情弹窗与图鉴页面重构
1.  新增HeroInfoComp英雄详情弹窗,支持英雄属性展示、升级操作、前后切换功能
2.  重构HerosListComp图鉴页面,将详情面板逻辑剥离至弹窗,点击卡片直接打开详情页
3.  新增英雄列表排序工具函数,统一图鉴与弹窗切换的排序逻辑
4.  优化战斗渲染排序逻辑,移除无关的Y轴渲染权重计算
5.  新增英雄详情弹窗UI配置与预制体资源
2026-09-18 11:22:03 +08:00