本次提交清理了多个废弃的buff、攻击特效的prefab和动画资源,包括down、dun_jin、dun_red、fire_wall等系列资源;同时调整了card预制体激活状态、部分技能预制体的精灵帧引用和尺寸模式,修复了fire_yuns动画的时长并新增了相关节点配置。
添加多个新技能动画、预制体及其元数据文件,包括黄色准备动画、大型火球攻击动画、buff_dian动画和风球攻击动画。 同时删除旧的 ball_sgreen 动画和 ball_light-001 预制体。 调整多个现有动画的采样率和持续时间以优化播放效果。 在技能图集中添加新的箭头精灵帧。 微调英雄 hm2 的缩放比例。