调整hasAnyActorTooClose方法,在判断其他角色是否过近时,增加阵营校验逻辑,确保只检测同阵营角色,避免误判敌对角色位置。
- 新增atk06.anim动画文件和对应的meta文件 - 新增atk_f1.prefab和atk_f2.prefab攻击预制体及meta文件 - 移除旧的atk_s5.prefab攻击预制体及meta文件