1. 新增多个攻击碰撞盒、动画剪辑资源 2. 更新晕眩buff的缩放参数 3. 调整多个近战技能prefab的翻转、尺寸、材质和动画参数 4. 删除大量老旧无用的技能资源文件
1. 新增atk_c4、atk_c5两个攻击技能预制体及其元文件 2. 删除废弃的arrow_big_shan和atk_s3预制体资源 3. 更新英雄配置和技能配置表,调整技能映射与属性描述