批量修复技能预制件的调试模式、锚点、位置、缩放和碰撞体积参数,优化技能表现
- 新增 atk、arrow、ice_t、atk_fire、atk_light、ball_light-001 等技能预制体 - 删除 atk_f1、atk_f2、atk_s1、atk_ice、ball_guang、ball_light、arrow_green 等旧预制体 - 重构 arrow_red、arrow_blue、atk_s4 预制体,简化节点结构 - 调整 atk04.anim 动画的 wrapMode 为一次播放 - 优化 ball_sred.anim 动画的采样率和关键帧 - 统一技能组件配置,移除冗余节点和组件